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Archivos mensuales: mayo 2013

El airsoft y la física: haciendo trampas

24 Viernes May 2013

Posted by CP in Los Dalek hablan!

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Airsoft

Pocas veces puedo ya sorprenderme en un campo de airsoft con la estupidez de algunos jugadores. Esta claro que es un juego, deporte, hobby o como quieras llamarlo, muy dado a las trampas. Ya no solo por que hay muchos jugadores que parece que creen que están delante de su consola, sino que al depender en muchos factores de la propia responsabilidad de cada uno, y sus ganas de respetar las reglas, pues, como era de esperar, es una demostración de la falta de honradez general.

BlackwatermotivatorSi le sumas la chulería inherente de muchos de ellos, el no poder aceptar, que cargados de adrenalina tengan que morir e irse a su base, o quedarse heridos, pues no hay forma de tener una partida tranquila, salvo en muy contadas ocasiones.

Así que, hace poco, nos vamos a un campo de buena calidad, donde se vigila que se cumplan las normas y se va expulsando a lo peor de los macarras habituales, que hay muchos, y nos disponemos a jugar una partida. Después de un par de horas, en un momento dado, se da una situación, donde estamos mezclados varios de nuestro grupo, con otro equipo, también de nuestro propio bando. Se esta tranquilo, y hay mucha visibilidad, asi que podemos charlar tranquilamente.

Y claro, surge el tema de que p… es más larga. Siempre sucede. Empieza alguién medio conocido de vista, que creo que hasta lee esto. La idea básica, es que su replica de cien euros, es mucho mejor que la de aquel de quinientos, ya que cogió cinta adhesiva y le mejoro la penetración en condiciones de baja gravedad, o algo similar. El ejemplar sigue comentando las maravillas de su replica, incluyendo como impacta en tiro recto a 75 metros (para los que no juegan, las replicas normales alcazan 35-40 metros).

TeamDDY claro, tu que estas a la sombra, con tu cantimplora, ya no aguantas más, y pasar a participar, preguntando como diablos espera que una replica de 350 fps (las replicas de airsoft se dividen por la velocidad de salida de la bolita) puede alcanzar esa distancia. Le preguntas si no será una replica de selecto (más velocidad de salida, más potencia, pero con reglas especiales para limitar su ventaja) y el te dice que no, que va, que dispara a 340 fps (dentro del limite normal) pero que alcanza muchísima distancia. En este punto, todos le dan por un bocazas, y nada más, hay muchos, y por suerte, no se reproducen.

En el silencio de los demás, el sigue maravillandonos con las virtudes de su p…. replica. Y sigue. Y sigue. Pero de pronto, comenta algo que me llama la atención. El usa bolitas de 0.36 gramos. Y claro, no puedo evitar preguntarle, que a cuanto le baja la velocidad de salida. Ya sabéis. Si una bolita de 0.20 gramos sale de tu replica a 340 pies por segundo, una bolita de 0.36 gramos, saldrá a una velocidad menor, por eso, todos los campos especifican que las medidas de velocidad se hacen solo con 0.20 (si juegas a airsoft ya sabes esto de sobra, pero hay quien no juega a airsoft). Si tu dices que tu replica es legal, por que con bolas de 0.36 tira a 340, sencillamente, estas haciendo trampas. Y queda la duda de si eres un hijo de la gran puta (creo que lees el blog, y sabes quien eres. Saludos, hola) o simplemente idiota y no hayas entendido nada (saludos también, soy yo, el del otro día, hola!). Aquí y aquí lo explica mejor alguien que sabe más.

Alli mismo intentamos explicarle al sujeto, que no era asi. Y dadas sus negativas y la forma de explicarse, yo creo que era el primer caso (hola, hijoputa) lo que simplemente nos deja con un tramposo. Por desgracia, ejemplares asi existen, y muchos. Y provocan heridas, por que luego disparan demasiado cerca, o desde una ventana dentro de una casa, o veinte ejemplos más.

Es normal que ante esto, será preferible jugar diez amigos, en confianza, una partida pequeña, que arriesgarte a jugar con desconocidos. Ah, en Japón inventaron el airsoft, por que la gente no hace trampa.

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PARTIDA 004: El Yang-Tse en llamas IV – Al pie del Himalaya

23 Jueves May 2013

Posted by CP in Partidas

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En las Sombras, Rol

¡¡Quiero mi dolar!! –   Brownstone

Rugiendo los motores al máximo, el enorme avión se eleva mucho más rápido que cualquier otro en el que los personajes hubieran volado antes. Acomodados en morro, la enorme cristalera les permite ir viendo el río Yang-Tse, mientras lo siguen hacia el oeste. Antes de dormir unas horas tras la agitada noche, reciben la visita de un jovencísimo coronel de las fuerzas aéreas, salido de la academia militar, que intenta imponer su autoridad, con muy poco éxito, siendo enviado de vuelta a su cabina. Le ha explicado que el Capitán Randall ya ha entregado un plan de vuelo y un destino. Ha tenido tiempo también tuvo tiempo de dudar de la autorización de seguridad de los personajes, visiblemente molesto por que lo usen para transportas a quienes no le parecen tan importantes. Incluso el sargento que les trae cafe caliente un poco después es un engreído.

dc201jTras más de doce horas de vuelo, aterrizan en una pista en la base de unas enormes montañas. Clarice calcula que están al oeste de la cordillera del Himalaya, a punto de entrar en Tíbet, un país independiente, no controlado por China. No llegan a bajar del avión, que carga sus depósitos y vuelve a elevarse. El aeródromo es de construcción americana, una enorme base secreta con almacenes, barracones y personal de las fuerzas aéreas. Nadie les explica que diablos hace en esa zona una instalación así.

Continúan con su vuelo sobre las montañas del Tíbet. El avión debe ir cambiando su ruta, para intentar aprovechar los valles entre las enormes cumbres de más de siete mil metros, que fuerzan su capacidad de ascenso. El vuelo es duro, pero los pilotos conocen bien su trabajo. Clarice va marcando la ruta, aunque se sorprende al ver que el navegante esta usando solo los instrumentos, sin usar referencias externas, pese a volar de día.

Al anochecer, llegan a su destino. Aterrizan en otro extraño aeródromo, también construido por los americanos, oculto en un valle. Son recibidos por personal de las fuerzas aéreas, que los trata con suma amabilidad. Mientras la tripulación del avión, aun con su prepotencia, va a un barracón, los personajes son enviados a otro, donde les dan de cenar, y habitaciones individuales de oficiales. Repasan su equipo, incluyendo un vehículo preparado para el frío. Entre los mapas, encuentran una nota del Capitán Randall, indicando que Brady les ha suministrado el punto donde deben ir, a cambio de una buena suma de dinero, pero que no confía en que guarde silencio ante otros que quieran comprar la información. Los contactos del americano le han indicado que el viaje debe dirigirse a Burang, una villa al oeste del Tíbet, al pie del Himalaya, importante nudo de comunicaciones, situado en la carretera que une China con la India, y la propia ruta que entra en Nepal, hacia el este. También hay una nota del propio Brady, diciendo que le deben una.

Dodge WC54Tras dormir calientes y cómodos en los barracones, al amanecer, parten hacia el sur. Un viaje de 160 kilómetros por la única carretera, hasta llegar a su destino. El viaje es lento, esquivando caravanas de mulas, carromatos, y mucha gente a pie, con unos pocos vehículos a motor, conducidos casi todos por indios. Solo encuentran un camión del ejercito del Tíbet, con soldados que los saludan efusivamente, sobre todo tras los propios saludos de Clarice.

Cinco horas de viaje, y al descender de una montaña, desde las peligrosas curvas de la carretera, ven la villa de Burang. Situada junto al río Karnali, se abre a un valle que dirige al Nepal, mientras la carretera vuelve a ascender hacia la India, rumbo sur. Cinco mil habitantes tibetanos, viven en casas de piedra, mientras que los comerciantes chinos e hindúes han construido almacenes y talleres, alrededor de los cuales hay casas de huéspedes y cantinas, dirigidas por tibetanos. Un pequeño templo budista, junto al río, les llama la atención, y al acercarse, se dan cuenta que es el lugar con el que soñaron hace unos días, donde Fong, el monje, les aviso sobre su hermano malvado Lo Fong y la importancia del objeto que portan.

NuroSe dirigen directamente al templo, aparcando en una calle cercana, ya que la mayoría de las callejas son pequeñas y estrechas, entre casas de piedra. Al entrar, un asustado monje llama a su superior, que les atiende en chino, y les invita a pasar, ofreciéndoles sopa caliente. Charlan con el amable monje, que es el superior del templo. Pese a sus múltiples preguntas, el monje no parece saber nada ni entender de que le hablan al respecto de su misión. Les cuenta que Shambala o Shangri-La es un estado de la mente, a donde no se viaja con el propio cuerpo, y que solo los que poseen una conexión karmica avanzada puede llegar a ella. Los monjes que van pasando por la cocina, parecen asustados ante su presencia. Al no encontrar pistas ni soluciones, deciden buscar un lugar donde dormir, y el monje le ordena a uno de los niños novicios que los guíe hasta una casa de huéspedes para comerciantes indios, que dice que es la mejor de la villa.

Llevan allí su coche, atravesando el gran mercado, donde ven caravanas de mulas tibetanas, carromatos chinos y algunos vehículos desde la India. Burang es un punto de comercio muy concurrido. Algunos soldados haraganean como única fuerza de la ley. La posada es cómoda y limpia, y su cantina esta llena de indios. Comen bien, y deciden explorar un poco, ya que aun faltan unas horas para la noche.

Dejan el vehículo en la casa de huéspedes, en una zona cerrada y vigilada, donde están los transportes de los comerciantes, y empiezan a adentrarse en la parte vieja.  Buscan el lugar donde el anciano les llevo en el sueño, desde donde se veía el templo. Cuando por fin lo encuentran, ya no es un edificio de piedra, sino un solar, con restos quemados de los muros. Clarice consigue que una vecina salga a la puerta, aunque esta solo acepta hablar con Jack, que le parece más confiable. Con palabras en chino y gestos, consigue explicarles que era la casa de un hombre sabio, un monje, pero murió cuando aun vivía la madre de su abuela.

Tras no descubrir nada entre los restos, se dan cuenta que están siendo seguidos por dos hombres, que recuerdan como monjes del templo, aunque ahora visten ropas normales. Al no encontrar nada por la ciudad, y acercarse la noche, deciden emboscarlos. En una esquina, capturan a uno de los hombres y empiezan a interrogarlo. Este insiste que le ha enviado su superior, y que los monjes saben que los personajes están aquí para matar a todos los del templo. Durante el interrogatorio, Clarice ha Burang streetsnotado algo extraño. Como si un lugar, al final del callejón, tuviera algo especial. Un lugar de paz, de calma. Al acercarse, se da cuenta que la sensación viene desde el sótano de una casa. Se acerca a la ventana, y un hombre le cierra las contras de madera en su cara. Mientras, John ha capturado al otro perseguidor, que se ha acercado también. Siguen interrogandolos, pero estos no dan ninguna pista. Clarice esta a punto de volver, cuando la puerta de la casa se abre, y sale el hombre, armado con un machete amenazandola, hasta que Baker se lo quita de las manos y se lo pone al cuello. Los dos marines siguen interrogando a sus prisioneros, pero cuando uno de ellos grita que los americanos van a ser sacrificados de forma sangrienta, deciden que los monjes ya no parecen muy de fiar y los dejan inconscientes. Se dan cuenta de que falta Baker y al buscarla la descubren interrogando a su vez al tibetano. Cuando le explican que los monjes parecen ser algún tipo de culto sangriento, el hombre les oye, y les invita a entrar en su casa, con sus prisioneros, antes de que alguien los vea. Clarice les insta a aceptar y a que noten como hay algo raro bajo la casa.

Aunque justo antes de entrar, los dos marines notan también esa sensación de un lugar lleno de paz bajo la casa, en el sótano, cuando meten a los monjes, dejan de sentirlo. El tibetano les explica que cuando hay hombres normales, y no aquellos cuyo karma es superior, los portales desaparecen, y no se puede acceder al mundo espiritual. Convencido de que los personajes son aliados, o al menos, también enemigos de los monjes, les explica que hace muchos años, un monje llamado Fong era el superior del templo. Tenia un hermano, Lo Fong, que lo mato, para arrebatarle su magia, y quemo su casa. Desde entonces, el Lama, que era un Soñador, vive en las mentes de varios aldeanos, que se reúnen en el sótano, donde la magia existe, para que pueda volver a vivir, y comunicarse con otros. Durante ese tiempo, los que participan en la ceremonia, duermen, y no recuerdan nada, salvo que el viejo Fong quiera hablar con ellos esa vez. Cuando muere uno, otro de su familia se convierte en parte del grupo que mantiene vivo el espíritu del viejo Lama. Pero el malvado Lo Fong corrompió al resto del templo, y desde aquel momento, los monjes buscan en la villa a los que mantienen viva la mente del Lama, para matarlos, aunque nunca lo han conseguido. Los personajes insisten en que quieren hablar con Fong, pero el hombre, cuya casa esta llena de equipo para viajar por las montañas, se niega. Primero deben ver a la Oráculo, la mujer que manda en el grupo. Pero no quiere llevarlos directamente, así que les dice que vayan a su posada. Que los encontrara alli en una hora, y que dejen a los prisioneros. El se encargara.

DarlamiTras cenar algo en su casa de huéspedes, cuando ya es de noche en la villa, el hombre aparece durante un momento en la puerta, saluda a otros nativos y vuelve a salir. Tras esperar unos minutos salen también, y lo siguen por el barrio viejo. Los conduce a una casa más grande. En el interior una gran estancia con estanterías llenas de artesanía y un taller, y una mujer, llamada Darlami, la líder del grupo que mantiene vivo el espíritu del Lama Fong. Tras una breve conversación, ella accede a realizar la ceremonia. Para que puedan hablar con el muerto tiene que reunir a todo el grupo en el sótano, pero con cuidado, ya que los monjes vigilan constantemente. Así que les cita en el sótano que ya conocen, dentro de tres horas. Al salir de la casa, les llama la atención que el tejado del templo esta iluminado con antorchas, y hay vigías. Deciden que van a ir a por explosivos al camión, y acabar con los monjes, antes de realizar la ceremonia, asi que se encaminan a la casa de huéspedes.

Al entrar en la cantina, Brownstone, que abre la marcha, se detiene bruscamente en la puerta. En el interior, el alemán que han visto ya demasiadas veces ordena a varios de sus hombres, armados y repartidos por el local, que no disparen, mientras le hace un gesto que entre, agitando una botella de whisky. El marine no lo duda, y se lanza fuera de la posada, hacia las callejas, empujando a Baker y Doe.

La Tierra es atacada por alienigenas

22 Miércoles May 2013

Posted by CP in Mundo Biblioteca

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Cine, Trailers

General Zod Man of SteelMe encanta el concepto, o argumento de la nueva película de Superman. Luego podemos aburrirnos o ver las mismas tonterias de siempre, pero con este trailer ya tengo claro que The Man of Steel, por lo menos, va a ser espectacular. Nada de kryptonita y reducir las capacidades de superman para que se enfrente a un calvo con una ametralladora. Nada de eso. Vamos a tener una invasión a lo grande, con alienigenas que vienen en naves, con armaduras de alta tecnología, y capace s de destrozar un tanque con sus manos.

Toda gran historia epica y de acción, necesita un gran malo, o en este caso, unos malos con una buena historia, y un lider con un gran actor, y lo tenemos.

Ya era hora de que un director aprovechara las posibilidades de la tecnología actual, y diera rienda suelta a lo que puede hacer Superman, sobre todo poniéndole retos a la altura de sus posibilidades. Si le sumamos que se llama Zack Snyder, y me parece uno de los más potentes creadores visualmente hablando (mejor con un guionista, y no haciendo él los guiones) pues tenemos por delante dos horas de total disfrute.

Relatos de las partidas de rol

20 Lunes May 2013

Posted by CP in Mundo Biblioteca

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En las Sombras, Fudge, Rol

Aunque había anunciado que no iba a publicar más historias completas de las partidas de En las Sombras, varios comentarios en el blog, y con privados, me han dicho que vuelva a ponerlas, que, por mucho que me sorprenda, hay quien las lee y le hace gracia. Así que, mañana volveré atrás en el tiempo, y publicare la cuarta partida, que me había saltado.

Dados FudgeLa idea es dejar alguna vez fuera del texto, algún detalle, algún nombre o alguna escena que sea importante dejar en secreto para el desarrollo de la campaña, además de retrasar la publicación de la historia, hasta el momento en que el resto de los grupos ya hayan sobrepasado la situación, y no afecte a su propia historia.

Además, como ha comentado también alguien, añadiré alguna entrada sobre como están funcionando las pruebas del sistema de juego, que se esta alejando cada vez más de lo que usábamos antes, con algunos experimentos, sobre todo en el combate, para intentar que sea más rápido y sencillo, pero realista. O sea, el santo grial de todos los que nos ponemos a diseñar reglas de rol, vamos.

Partida 005: El Yang-tse en llamas V – El espíritu de Fong

17 Viernes May 2013

Posted by CP in Partidas

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En las Sombras, Rol

Que, ¿lo estrangulamos? – Clarice Baker

Dodge WC54Doe, Baker y Shepperd se adentran en los subterráneos de una vieja casa en la ciudad de Burang, acompañados de varios tibetanos, para realizar una ceremonia que les permita volver a soñar con el viejo maestro muerto que los ha llevado hasta allí. Sus acólitos lo han venido haciendo durante generaciones, ocultos de los sectarios que los buscaban. No sale como esperaban, pero con la información recibida, consiguen llegar a un templo oculto bajo las montañas del Himalaya. Derrotan a una oscura criatura y recuperar el objeto que guarda el espíritu del maestro Fong, aunque sufren un enfrentamiento inesperado. Al final, pierden a varios de sus acompañantes, pero consiguen detener al alemán que les perseguía desde hace días.

Un detalle no demasiado interesante, salvo para unos pocos. A partir de ahora, y dado que espero terminar ya pronto las partidas de prueba e ir incorporando más grupos y jugadores, los textos de resumen de las partidas para el blog, tendrán que ser mucho menos detallados, para evitar que demasiada información llegue a otros personajes que no deberían tener forma de saber lo que ha sucedido en otros momentos y lugares. Sobre todo, por que no todos van a tener los mismos objetivos y puede que surjan rivalidades o incluso enemistades, aunque todos luchen por salvar a la humanidad…. bueno, al menos, espero que la mayoría.

¡¡Cthulhu ha llegado!! ¡¡Hagamos robots gigantes!!

17 Viernes May 2013

Posted by CP in Mundo Biblioteca

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Cine, Cthulhu, Trailers

Pacific Rim Cthulhu DoctorCada vez que veo a Ron Perlman, tengo más claro que es el experto en los Mitos que la organización necesitaba para conseguir luchar contra los Primigenios que se han colado en la Tierra. Como bien dijo Elvira ayer al ver el trailer, esto merece comprar palomitas. Da igual que la película sea tan mala como posiblemente sea. Por lo menos, va a ser espectacular. Y que diablos, si, quiero verla en pantalla grande, y con muchas palomitas. Disfruten ustedes del nuevo trailer:

Trailer oficial Agents of S.H.I.E.L.D

15 Miércoles May 2013

Posted by CP in Mundo Biblioteca

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Marvel, Series TV, Trailers

Agents of SHIELDY mientras vamos pensando en lo divertido que puede ser una partida de airsoft, o un rol en vivo de estos agentes, ya tenemos el trailer oficial, asi que toca otra entrada en el blog, aunque sea algo repetitivo. Como estamos comentando, puede que al final sea una serie de monstruo de la semana, o caso raro, pero si consiguen mezclar algo de Expediente-X, con universo marvel, y algunas tramas de temporada, me conformo. Y mañana, Dracula.

Agents of S.H.I.E.L.D

13 Lunes May 2013

Posted by CP in Mundo Biblioteca

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Marvel, Series TV, Trailers

Entre que las series habituales (dejamos aparte las comedias) parece que están teniendo un bajón (Once upon a time), que las novedades (Defiance) no acaban de convencer, y que las que vuelven (Falling Skies) ya no prometen nada, mi gusto por el fantastico, tanto en ci-fi como fantasía esta un poco decaído. Nos queda Game of Thrones, cierto, pero es fantástico-medieval, y no es lo mismo.

Agents-of-SHIELDAsi que me estoy tragando de forma ansiosa todo el hype que magistralmente esta generando la nueva serie de Joss Whedon y su pandilla, que nos trae de vuelta al agente Coulson, para dirigir una unidad de agentes especiales, que les tocara lidiar con todo lo que no hace que Tony Stark salga de la cama.

Y ya tenemos trailer y todo:

 

Dado que el estilo de ciencia-ficción de Marvel me encanta, una serie con los pobres pringados sin poderes a los que le toca limpiar el mundo, es algo que tengo muchas ganas de ver. Reflejar como la gente va colgando vídeos en internet y se va enganchando a estos nuevos acontecimientos, sobre todo tras la invasión alienigena de New York.

¿Que espero? El sentido del humor de Whedon, que Castle aparezca invitado un día, mujeres con buenos personajes, aventuras diferentes cada día, que aparezca Maria Hill alguna vez, ci-fi y gadgets, una producción con dinero suficiente, y que consiga crear su propio universo, que hasta lo aprovechen en las películas. Ah, y que algún día le partan la cara a Nick Fury los avengers, cuando descubran que Coulson sigue vivo.

Y por supuesto, si la estrenan a tiempo, en TdN2013 haré partidas de Agentes de SHIELD, igual que hace años hacia de agentes de 24, que me encanta el concepto.

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